FoE - Evento de inverno de 2023
E um mais um evento de inverno á porta... Vamos encher a nossa cidade de neve ? Apanhe estrelas ou gaste as mesmas e a mesma cairá abundantemente durante algum tempo!!!
Continuação do artigo sobre os campos de batalha onde desta vez vamos ver algumas informações relevantes sobre o mapa.
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Quando acedemos ao campo de batalha através do respectivo edifício, chegamos ao respectivo mapa. Este mapa, com o formato de uma península contem 60 províncias que se encontram dispostas em um formato circular. Esta disposição circular permite a sua organização em anéis como os discriminados na imagem abaixo.

Esta distribuição circular destas 60 províncias permite criar quatro anéis, que irão definir a importância das províncias. A disposição destes quatro anéis é a seguinte:
Ainda é criada uma segunda organização por áreas (A,B,C e D) que se encontra representada na imagem seguinte.

Cada área terá 15 províncias, e a conjunção das áreas com os anéis permite criar um sistema semelhante a coordenadas onde uma província pode ser referenciada da seguinte forma: [Área][Anel] : Nome.
Como o nome de cada província na letra inicial não se repete dentro de uma área, podemos por uma questão de facilidade de comunicação com os membros da guilda, referenciar a província indicada na imagem abaixo como sendo a província B2:T ou B2Tas ou variações do mesmo. 
Referi no inicio que que eram os anéis que definiam a importância de uma província. Vamos então agora detalhar essa importância. O objectivo principal do campo de batalha é conseguir acumular o máximo pontos vitória durante durante a duração do mesmo. Cada província fornece um determinado número de pontos vitória por hora a quem esteja com o controle efectivo da mesma e este número varia de província para província. Quanto mais próxima estiver a província do centro do mapa, maior o número de pontos vitória que a mesma fornece. O valor em pontos vitória de cada província é determinado no inicio do campo de batalha dentro de um intervalo mínimo e máximo de acordo com o anel onde a província se encontra localizado, sendo a sua distribuição a seguinte:
Podemos ver desta forma a vantagem em controlar as províncias centrais pelo maior tempo possível.
Para finalizar resta referir que num mapa poderão estar presentes de 5 a 8 guildas mais ou menos equiparadas onde contam todos os aspectos (desempenho no campo de batalha, na expedição da guilda e mapa GVG). A localização das mesmas é feita numa província no anel mais exterior - anel 4 - com distâncias mais ou menos equidistantes entre si. A província atribuída terá o símbolo escolhido pela mesma e será o seu quartel general e não poderá ser tomado por nenhuma outra guilda. Na imagem abaixo podemos ver as guildas presentes indicadas pelos círculos brancos.

Espero que tenha sido de interesse... Até uma próxima!
E um mais um evento de inverno á porta... Vamos encher a nossa cidade de neve ? Apanhe estrelas ou gaste as mesmas e a mesma cairá abundantemente durante algum tempo!!!
Veja aqui as missões que tem que fazer no frio de inverno !
Para quem não acredita no destino entregue pelas cartas este vai ser certamente um evento sem interesse... Mas se pelo contrário acredita nos mistérios insondáveis descritos pela arte das cartas do tarot, este evento é nitidamente para si !!! Mas esteja num lado ou no outro, não perca o mesmo e veja alguns detalhes neste artigo.
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