A InnoGames está de parabéns... Do que vi até agora, a nova funcionalidade dos Campos de Batalha que vai surgir a 14 de Novembro de 2019, quer para PC quer para plataformas móveis, vai trazer razões para "esticar" aquele tempo que estamos no jogo...
Neste artigo uma introdução a pontos chave desta nova funcionalidade.
Só o primeiro item está disponível estando os restantes em elaboração.
Introdução
Os Campos de Batalha é uma nova funcionalidade desenvolvida pela InnoGames para combates entre guilda vs. guilda e irá ficar disponível a partir do dia 14 de Novembro.
Esta nova funcionalidade irá trazer um maior dinamismo ás competições entre guildas uma vez que a mesma está também disponível em plataformas móveis (telemóvel/tablet) sendo assim satisfeita uma queixa dos jogadores comparativamente com mapas GVG que não estão disponíveis nestas plataformas.
De salientar que os mapas GVG irão continuar a existir paralelamente aos Campos de Batalha. Deixo abaixo algumas informações de base que irão contribuir para melhor nos integrarmos nesta nova funcionalidade.
Para poder participar nos Campos de Batalha o jogador tem que ter a tecnologia "Táctica Militar" desenvolvida;
Tal como na Expedição da Guilda, se um jogador entrar numa guilda após o início do campo de batalha terá que aguardar pelo próximo campo de batalha;
Guildas de 1 membro poderão participar;
Informação não confirmada: qualquer membro pode activar o Campo de Batalha (se o mesmo não tiver permissões de construção é indiferente para a guilda);
Novo edifício no mapa normal para acesso directo ao Campo de Batalha;
Cada Campo de Batalha tem a duração de 14 dias;
Inicia sempre ás quintas-feiras;
A parte de competição terá uma duração de 11 dias;
Uma parte de descanso de 3 dias;
Novo mapa com 60 províncias para conquistar (menos os quarteis generais existentes);
Haverá 5 níveis de Liga (cobre, prata, ouro, platina e diamante);
Quanto mais elevada a Liga, maior o valor da recompensa final para a guilda e membros e a possibilidade de recompensas maiores aos membros por cada acção efectuada;
Em cada mapa participam 5 a 8 guildas mais ou menos do mesmo nível (á semelhança da Expedição da Guilda);
No mapa pode-se tentar conquistar uma província por combate e por negociação com mercadorias;
Só podem ser conquistadas províncias adjacentes ao quartel general ou províncias já controladas;
Os combates/negociações são efectuadas com tropas/mercadorias da era do jogador que efectua a acção;
Após cada combate/negociação a dificuldade (atrito) do/da seguinte é aumentada (ataque/defesa das tropas adversárias e aumento dificuldade e número de mercadorias nas negociações), chegando ao ponto em que é impraticável efectuar esta acção para o membro;
A dificuldade irá ter um reinício diário, ou seja ás 00h voltará a zero (quando em zero, um símbolo por cima do edifício no mapa principal estará visível);
Novo tipo de pontuação - pontos vitória e estes pontos vitória são atribuídos por hora por cada província controlada;
Para controlar ou conquistar uma província será necessário efectuar um nº de acções especifico que pode variar com a construção de edifícios na província;
O número de acções necessárias é variável por Liga, começando em 40 na Liga Cobre e 160 na Diamante (sobe 30 a cada liga);
Cada combate vale uma acção e cada negociação vale duas acções;
Na negociação não é possível utilizar a jogada extra da taberna dos amigos;
Valor de pontos de vitória variável entre províncias dependendo da sua posição no mapa (o mapa tem forma circular com 4 anéis de províncias, e quanto mais central, mais pontos vitória serão ganhos por hora);
Uma província pode ser conquistada por mais que uma guilda ao mesmo tempo. Ganha aquela que primeiro concluir o número de acções necessário;
Após a conquista de uma província, esta ficará "fechada" durante 4 horas, ou seja, outras guildas não poderão iniciar conquista e as que já estavam a tentar conquistar ao mesmo tempo ficam suspensas até finalizar este período (não perdem as acções entretanto efectuadas podendo continuar depois);
Possibilidade de construir edifícios nas províncias conquistadas para dificultar a conquista por outras guildas, aumentar a produção de pontos vitória e também facilitar a conquista das adjacentes;
Os edifícios são construídos com mercadorias da guilda (aleatórias de todas as eras) e só podem ser construídos por membros com permissão para tal;
A duração de construção dos edifícios é de 5 horas;
A guilda que conquistar uma província com edifícios construídos tem 25% de possibilidade de ficar com estes edifícios;
Cada batalha/negociação efectuada por um membro tem a possibilidade de ganhar recompensas (mercadorias, unidades, reforços de ataque, pontos forge, diamantes e fragmentos de kit da Estátua da Honra ) ;
Recompensas para a guilda no final - pontos de poder no final e prestigio (variável, relacionado com a liga e posição em que se encontra a guilda);
Recompensa para o membro no final - conjunto de fragmentos de kit "Estátua da Honra";
Evolução pelas Ligas dependente do desempenho das mesmas (primeiros lugares podem subir, últimos podem descer);
É expectável que possa existir um aumento dos níveis de guilda disponíveis;
...
Como "teaser" ficam dois vídeos já realizados:
Os Campos de Batalha
O final dos Campos de Batalha
Como poderão ver, uma série de novidades estarão para breve disponíveis nos servidores oficiais. Para o artigo não ficar muito extenso vou ter que distribuir o mesmo por diversos artigos. Estes também poderão ser alterados consoante sejam implementadas novas funcionalidades ou alteradas as existentes. Irei deixar no início do artigo a data da última versão para poderem verificar eventuais alterações.
E um mais um evento de inverno á porta... Vamos encher a nossa cidade de neve ? Apanhe estrelas ou gaste as mesmas e a mesma cairá abundantemente durante algum tempo!!!
Para quem não acredita no destino entregue pelas cartas este vai ser certamente um evento sem interesse... Mas se pelo contrário acredita nos mistérios insondáveis descritos pela arte das cartas do tarot, este evento é nitidamente para si !!! Mas esteja num lado ou no outro, não perca o mesmo e veja alguns detalhes neste artigo.
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