Espaço de José Longo

Espaço de José Longo

Textos sobre:


Outras Secções:


Textos recentes


FOE - Colónia cultural do Japão (parte 8)

A continuação dos artigos sobre a colónia cultural do Japão parte 4. Os edifícios da colónia.


Índice

(*) - Em elaboração, visite-nos brevemente

Parte 8


Os  edifícios


Quando iniciamos a colónia cultural do Japão, temos logo de inicio disponíveis para construção a cabana Gasshō-zukuri, a lanterna Tõrõ e o campo de rebentos de soja além da embaixada que já se encontra presente no mapa. Nesta colónia vamos ter 3 edifícios residenciais, 4 edifícios de produção de mercadorias culturais e 7 edifícios de diplomacia. Abaixo uma descrição detalhada dos mesmos. Nas tabelas abaixo a presença de um "*" junto do item, significa que o valor depende da era do jogador.


Os edifícios residenciais

Os edifícios residenciais fornecem população japonesa e moedas koban. As moedas koban são necessárias para se conseguir produzir mercadorias culturais.

Edifício Construção Fornece Desbloqueia
População Moedas koban
*
 *
 sim
 2 x 2
1 min.

 20 125 em 4h Disponível de início
*
 *
 sim
 2 x 4
1 hora
 68 440em 8h Disponível após 3º avanço
*
 *
 sim
 4 x 4
4 horas
 230 1084em 8h Disponível após 6º avanço


Os edifícios de produção de mercadorias culturais

Estes edifícios fornecem uma quantidade que vai de 5 a 20 dependendo do tempo de produção escolhido, tal como acontece na cidade principal, mas necessita de moedas koban recolhidas na colónia para efectuar a produção. O custo em moedas koban é proporcional ao tempo escolhido. Estas mercadorias culturais não podem ser negociadas tal como acontece com as mercadorias da cidade principal. Estas mercadorias produzidas irão servir para libertar expansões e efectuar avanços na embaixada.

Cada vez que uma produção concluída é recolhida existe uma possibilidade de 3% de a mesma ser quadruplicada (x4) na primeira realização da colónia. Depois este valor irá subir 1,5% por cada conclusão efectuada até 13ª vez onde irá permanecer nos 22.5% em cada conclusão posterior. 

Edifício Construção Produz Custos Desbloqueia
*
 *
 sim
 4 x 3
1 hora
-36
5 em 4 horas
10 em 8 horas
20 em 24 horas
1000
2000
4000
Disponível de início
*
 *
 sim
 3 x 3
1 hora
-45
5 em 4 horas
10 em 8 horas
20 em 24 horas
1000
2000
4000
Disponível após 2º avanço
*
 *
 sim
 4 x 4
1 hora
-24
5 em 4 horas
10 em 8 horas
20 em 24 horas
1000
2000
4000
Disponível após 3º avanço
*
 *
 sim
 3 x 4
1 hora
-36
5 em 4 horas
10 em 8 horas
20 em 24 horas
1000
2000
4000
Disponível após 5º avanço


Edifícios de diplomacia

Os edifícios de diplomacia fornecem diplomacia e alguns deles também fornecem moedas koban. O valor de diplomacia é necessário para desbloquear avanços na embaixada. Os edifícios de diplomacia que produzem moedas koban apenas terão na tabela a produção equivalente a 1 hora.

Edifício Construção Diplomacia Produção Desbloqueia
*
 *
 não
 1 x 1
1 min.
 6 - Disponível de início
*
 *
 não
 3 x 1
1 hora
 36 - Disponível após 4º avanço
*
 *
 não
 1 x 3
1 hora
 36 - Disponível após 4º avanço
*
 *
 não
 1 x 3
4 horas
 108 - Disponível após 7º avanço
*
 *
 sim
 2 x 3
4 horas
 36 235 em 1h Disponível após 1º avanço
*
 *
 sim
 3 x 4
4 horas
 270 611 em 1h Disponível após 5º avanço
*
 *
 sim
 5 x 3
4 horas
 270 878 em 1h Disponível após 8º avanço


Estradas

Todos os edifícios, excepto alguns edifícios de diplomacia necessitam de contacto com uma estrada ligada á embaixada.


Anterior Ir para Topo Seguinte